BBT (BOOMBIT) w skonsolidowanym sprawozdaniu finansowym za 2020 r. dokona odpisów aktualizujących nakłady na prace rozwojowe w łącznej wysokości 6,33 mln zł.
Na tę kwotę składa się...
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w styczniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 5,2 mln PLN (-4% m/m)
Łączne przychody z gier w styczniu: 11,1 mln PLN (-10% m/m)
13,8 mln...
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w grudniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 5,4 mln PLN (+32% m/m)
Łączne przychody z gier w grudniu: 12,3 mln PLN (+38% m/m)
Prawie...
Łączne przychody z gier w listopadzie: 8,9 mln PLN (-29% m/m)
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w listopadzie po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 4,1 mln PLN (-29% m/m)...
BBT (BOOMBIT), globalny deweloper i wydawca gier na platformy mobilne podsumował III kwartały 2020.
Po III kwartałach 2020 Grupa BoomBit wypracowała 106 mln zł przychodów ze sprzedaży...
W październiku 2020 przychody z gier Grupy BBT (BOOMBIT) pomniejszone o koszty marketingu związane z pozyskiwaniem użytkowników oraz prowizji platform dystrybucyjnych wyniosły ok. 5,8 mln PLN...
BBT (BOOMBIT) jest jednym z najdynamiczniej rosnących developerów gier hyper-casual na świecie pod względem liczby pobrań w okresie 9 miesięcy 2020 roku.
W okresie styczeń – wrzesień...
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 6,6 mln PLN (+22% m/m)
Przychody z gier hyper-casual we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji...
Notatki ze spotkania z zarządem BoomBit, które miało miejsce 23 września 2020 r. w ramach GPW Innovation Day. W trakcie spotkania przedstawiciele spółki omówili aktualną sytuację spółki...
W I półroczu 2020 Grupa BBT (BOOMBIT) wypracowała 70,2 mln zł przychodów ze sprzedaży, 16 mln zł zysku EBITDA oraz 8,4 mln zł zysku netto. Nakłady na user acquisition wyniosły w tym...