Łączne przychody z gier w listopadzie: 8,9 mln PLN (-29% m/m)
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) w listopadzie po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 4,1 mln PLN (-29% m/m)...
BBT (BOOMBIT), globalny deweloper i wydawca gier na platformy mobilne podsumował III kwartały 2020.
Po III kwartałach 2020 Grupa BoomBit wypracowała 106 mln zł przychodów ze sprzedaży...
W październiku 2020 przychody z gier Grupy BBT (BOOMBIT) pomniejszone o koszty marketingu związane z pozyskiwaniem użytkowników oraz prowizji platform dystrybucyjnych wyniosły ok. 5,8 mln PLN...
BBT (BOOMBIT) jest jednym z najdynamiczniej rosnących developerów gier hyper-casual na świecie pod względem liczby pobrań w okresie 9 miesięcy 2020 roku.
W okresie styczeń – wrzesień...
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 6,6 mln PLN (+22% m/m)
Przychody z gier hyper-casual we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji...
Notatki ze spotkania z zarządem BoomBit, które miało miejsce 23 września 2020 r. w ramach GPW Innovation Day. W trakcie spotkania przedstawiciele spółki omówili aktualną sytuację spółki...
W I półroczu 2020 Grupa BBT (BOOMBIT) wypracowała 70,2 mln zł przychodów ze sprzedaży, 16 mln zł zysku EBITDA oraz 8,4 mln zł zysku netto. Nakłady na user acquisition wyniosły w tym...
Przychody w PLN po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: +28% m/m
Przychody w segmencie hyper-casual po odjęciu kosztów prowizji i platform +66% m/m w PLN i +75% m/m w USD
Liczba pobrań...
Celem transakcji jest pozyskanie dla SuperScale nowego dominującego udziałowca branżowego - Level-Up, funduszu wyspecjalizowanego w obszarze gamingu, który przyspieszy globalny rozwój...
Przychody za VII 2020: 9,8 mln zł, UA: 4,7 mln zł, prowizje platform 0,9 mln zł
Przychody za VII 2020 po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: +10% m/m
Narastająco przychody za 7...