BBT (BOOMBIT) jest jednym z najdynamiczniej rosnących developerów gier hyper-casual na świecie pod względem liczby pobrań w okresie 9 miesięcy 2020 roku.
W okresie styczeń – wrzesień...
Łączne przychody Grupy BBT (BOOMBIT) we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: 6,6 mln PLN (+22% m/m)
Przychody z gier hyper-casual we wrześniu po odjęciu kosztów prowizji...
Notatki ze spotkania z zarządem BoomBit, które miało miejsce 23 września 2020 r. w ramach GPW Innovation Day. W trakcie spotkania przedstawiciele spółki omówili aktualną sytuację spółki...
W I półroczu 2020 Grupa BBT (BOOMBIT) wypracowała 70,2 mln zł przychodów ze sprzedaży, 16 mln zł zysku EBITDA oraz 8,4 mln zł zysku netto. Nakłady na user acquisition wyniosły w tym...
Przychody w PLN po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: +28% m/m
Przychody w segmencie hyper-casual po odjęciu kosztów prowizji i platform +66% m/m w PLN i +75% m/m w USD
Liczba pobrań...
Celem transakcji jest pozyskanie dla SuperScale nowego dominującego udziałowca branżowego - Level-Up, funduszu wyspecjalizowanego w obszarze gamingu, który przyspieszy globalny rozwój...
Przychody za VII 2020: 9,8 mln zł, UA: 4,7 mln zł, prowizje platform 0,9 mln zł
Przychody za VII 2020 po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: +10% m/m
Narastająco przychody za 7...
Do obecnych 39 uczestników Programu Wsparcia Pokrycia Analitycznego organizowanego przez GPW dołączą kolejnych 12 spółek
Nowe spółki zostały wyłonione przez analityków 12 Członków...
Przychody za VI 2020: 9,1 mln zł, UA: 4,5 mln zł, prowizje platform 0,8 mln zł
Przychody za VI 2020 po odjęciu kosztów prowizji platform i UA: -16% m/m
Przychody za I półrocze 2020...
BBT (BOOMBIT), globalny deweloper i wydawca gier na platformy mobilne, podsumował I kwartał 2020.
W I kwartale 2020 Grupa BoomBit wypracowała rekordowe wyniki w swojej historii. Przychody...