Spółka wygenerowała w lipcu przychody na poziomie 1,7 mln zł i stratę w wysokości 220 tys. zł. Narastająco przychody wynoszą 13,4 mln zł, a zysk 0,3 mln zł.
Zespoły produkcyjne...
VVD (VIVID) wypracowała czerwcu 1,6 mln zł przychodu ze sprzedaży i niewielką stratę na poziomie 40 tys zł, co jest skutkiem sezonowego obniżenia się rentowności kampanii UA. Przychody za...
Czerwiec był dla WIGu najlepszym miesiącem w bieżącym roku, nawet pomimo momentami wakacyjnej atmosfery i mniejszej aktywności części uczestników rynku. To drugie tyczy się także...
Na podstawie zawartej w lutym tego roku umowy, QUB (QUBICGMS) przygotował port symulatora randek - Eroblast na Nintendo Switch. Już 14 lipca gra będzie dostępna dla użytkowników z USA,...
Zgodnie z ogłoszoną w kwietniu 2023 Strategią działalności na nadchodzące lata, VVD (VIVID) skupia się na zawieraniu partnerstw strategicznych i tworzeniu gier mobilnych. Umowa z BBT...
Wyniki Spółki za maj potwierdzają skuteczność podejścia nowego Prezesa. Po dobrych wynikach w marcu i kwietniu, rezultaty za maj również przedstawiają się optymistycznie. Kluczowy projekt...
Wyniki za I kwartał przedstawione w dzisiejszym raporcie nie odbiegają od prezentowanych przez Spółkę szacunków. Spółka wypracowała 5,75 mln zł przychodów ze sprzedaży, EBITDA wyniosła...
Wyniki za kwiecień napawają optymizmem. Real Boxing 2 osiągnął zysk na poziomie najwyższym od 11 miesięcy, Eroblast odnotował wynik najlepszy od momentu premiery, a Knights Fight 2...
Kluczowa dla wyników Spółki pozostaje marka Real Boxing, która wygenerowała aż 71% rocznych przychodów
Vivid Games pochwaliła się w raporcie za rok 2022 przychodami o 50% wyższymi niż...
Piotr Gamracy, który od 1 marca zasiada w fotelu prezesa VVD (VIVID) zapowiada, że już wkrótce Spółka przedstawi nową strategię, która odzwierciedla jego plany i jest adekwatna do...