Kluczowe tytuły Studia wygenerowały w styczniu przychody na poziomie grudniowych, a ograniczenie ilości testowych kampanii płatnego pozyskiwanie użytkowników (UA) pozwoliło zwiększyć...
W grudniu VVD (VIVID) rozpoczęła realizację projektu technologicznego, którego efektem będzie generator poziomów dla gier typu blast. Platforma przyspieszy rozwój Eroblast oraz LoveNest i...
VVD (VIVID) skupia się obecnie na rozwoju Real Boxing 2 i gier z uniwersum Eroblast. Spółka przedstawiła szacunkowe wyniki za grudzień i cały 2022 rok. Przychody narastająco to 37,3 mln zł....
VVD (VIVID) wygenerowała w tym roku ponad 35 mln zł przychodów ze sprzedaży, w tym 2,1 mln zł w listopadzie. Zysk netto, narastająco, jest bliski 1,4 mln zł. Ebitda to 5,2 mln zł. Stan...
Szanowni Akcjonariusze,
III kwartał był dla Spółki bardzo owocny, osiągnęliśmy zysk operacyjny na poziomie 3 mln zł. Sfinalizowaliśmy też transakcję zbycia, stworzonej w Vivid Games,...
VVD (VIVID) wygenerowała w tym roku już 34 mln zł przychodów ze sprzedaży, w tym 2,4 mln zł w październiku. Zysk netto narastająco jest bliski 3 mln zł. Ebitda to 6,5 mln zł. Stan...
Zgodnie z zapowiedziami, Zarząd dokonał analizy możliwości inwestycyjnych i zdecydował, że część środków pozyskanych z wrześniowej sprzedaży technologii Bidlogic, przeznaczy na...
Spółka zaksięgowała we wrześniowych przychodach zbycie technologii Bidlogic, co przełożyło się na rekordową miesięczną sprzedaż na poziomie blisko 8 mln zł (narastająco 32 mln zł)...
Szanowni Akcjonariusze i Obligatariusze,
Oddajemy w Państwa ręce raport za pierwsze półrocze 2022.
Pierwsze sześć miesięcy 2022 było dla Vivid Games czasem intensywnej pracy w...
VVD (VIVID) wygenerowała w tym roku już blisko 24 mln zł przychodu. Na koniec sierpnia EBITDA za 2022 wynosiła 2,2 mln zł, a na rachunkach było 2,5 mln zł. We wrześniu konto Spółki...