"Patrzymy w tej chwili w przyszłość z bardzo dużym optymizmem w związku z tym, że ilość urządzeń na które jesteśmy w stanie produkować nasze gry sukcesywnie rośnie. To powoduje, że baza użytkowników i zrozumienie tej technologii wśród naszych odbiorców jest coraz większe i powoduje to to, że w przyszłości będziemy mogli portować i wydawać gry na znacznie większa ilość urządzeń i dotrzeć do znacznie większej ilości użytkowników" - Paweł Flieger, prezes zarządu Gamedust
W materiale informacje na temat:
- Nadchodzących urządzeń Meta i Apple;
- Rosnącej liczby urządzeń VR;
- Strategii rozwoju spółki;
- Najnowszych gier GDC (GAMEDUST);
- Rozwoju segmentu wydawniczego;
- Planów spółki na kolejne lata.
Biznesradar bez reklam? Sprawdź BR Plus