BLO (BLOOBER), krakowski developer gier z gatunku horror, podpisał z globalnym wydawcą i jednym ze światowych liderów branży, umowę na produkcję gry na bazie posiadanego przez...
Najlepsza polska gra 2019 roku – Blair Witch autorstwa krakowskiego studia BLO (BLOOBER) – została zapowiedziana przez Nintendo jako tytuł nadchodzący na konsolę Switch. Gra na nowej...
O blisko 150 proc. zwiększyły się przychody ze sprzedaży produktów BLO (BLOOBER) w czwartym kwartale ubiegłego roku. Zysk netto krakowskiej spółki przekroczył 2,6 mln zł wobec 0,33 mln...
BLO (BLOOBER) opublikował aktualizację strategii obejmującą lata 2020-2022. Głównym celem spółki na najbliższe lata jest zwiększenie kręgu odbiorców tworzonych gier, wychodząc poza...
Piąta edycja konkursu organizowanego corocznie przez portal Graczpospolita.pl została zdominowana przez BLO (BLOOBER), który zdobył statuetki w 5 z 10 kategorii. Absolutnym hitem ubiegłego...
Zarząd BLO (BLOOBER) poinformował, że zakończył pierwszą część prac nad produktem związanym z marką swojej gry “Observer".
„O szczegółach w związku z kampanią marketingową...
Zarząd BLO (BLOOBER) poinformował, że sprzedaż gry "Layers of Fear VR", zgodnie z szacunkami, osiągnęła poziom, który pokrył koszty produkcji i marketingu gry w wersji VR.
Gra...
Zgodnie z prognozą serwisu Newzoo, do 2022 rynek gier wideo ma być warty już niemal 190 mld dolarów. Najmniejszym, a zarazem najwolniej rosnącym segment branży są gry wydawane na komputery...
BLO (BLOOBER) nie przestaje zaskakiwać. Dzisiejszej premierze Blair Witch na konsolę PlayStation 4 towarzyszy ogłoszenie daty debiutu gry Layers of Fear na urządzenia VR.
Od premiery w 2016...
W 2019 r. światowy rynek gier wideo ma być warty niemal 149 mld dolarów. Taką prognozę opublikował 19 listopada serwis Newzoo. I chociaż szacunki zakładają, że rynek wzrośnie o solidne...