Gra "Perception" stworzona przez studio The Deep End, a której wydawcą jest spółka zależna BLO (BLOOBER) - Feardemic, zadebiutuje 30 maja br., poinformowała spółka.
"Tytuł ukaże się...
Walne zgromadzenie BLO (BLOOBER) zdecyduje 4 maja br. o upoważnieniu zarządu do skupu do 4% akcji własnych, które zostaną zaoferowane kluczowym pracownikom w ramach programu motywacyjnego....
BLO (BLOOBER) zawarł umowę z Małopolskim Centrum Przedsiębiorczości na dofinansowanie, w wysokośc 135,74 tys. zł, projektu dotyczącego działalności w USA i w Australii, poinformowała...
Gra "Perception" od BLO (BLOOBER), która będzie wydana przez Feardemic, ukaże się również na konsoli Nintendo Switch - oprócz anonsowanych wcześniej platform PlayStation 4, PC i Xbox One,...
Bloober Team odnotował 1,54 mln zł zysku netto w IV kw. 2016 r. wobec 3,3 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.
Zysk operacyjny wyniósł 1,4 mln zł wobec 6,11 mln zł...
BLO (BLOOBER) zawarł z Xperienced Points Inc, prowadzącym działalność gospodarczą jako The Deep End Games, umowę wydania, dystrybucji oraz marketingu gry "Perception", podał Bloober....
BLO (BLOOBER) wybrał Dom Maklerski BOŚ i kancelarię prawną K&L Gates LLP do przygotowania prospektu emisyjnego związanego z przeniesieniem notowań akcji spółki na GPW, podała spółka....
Narodowe Centrum Badań i Rozwoju (NCBR) przyznało dofinansowania na prace badawczo-rozwojowe w ramach pierwszej edycji programu sektorowego GameINN organizowanego w wysokości ok. 116 mln zł,...
Światowa premiera gry BLO (BLOOBER) "Layers of Fear: Solitude" w wersji na platformę wirtualnej rzeczywistości Google Daydream odbędzie się 8 grudnia 2016 r., podała spółka.
"'Layers...
BLO (BLOOBER) odnotował 2,03 mln zł zysku netto w III kw. 2016 r. wobec 0,4 mln zł zysku rok wcześniej, podała spółka w raporcie.
Zysk operacyjny wyniósł 2,5 mln zł wobec 0,54 mln zł...