7LV (7LEVELS) pracuje nad wersją Kong: Survivor Instinct na Nintendo Switch i PlayStation 4. Od premiery w październiku 2024 roku gra cieszy się największym zainteresowaniem na PlayStation 5, a drugą najpopularniejszą platformą pod względem sprzedaży jest Steam. Na rynkach azjatyckich tytuł został wydany we współpracy z 4Divinity Ltd. Wydawca zapłacił spółce 75 000 USD z góry - pozostałe warunki umowy nie odbiegają od standardów rynkowych. Krakowski deweloper rozważa również wprowadzenie wersji pudełkowej gry, jednocześnie rozwijając nowe projekty i koncentrując się na dalszym wzroście działalności.
Obecnie Kong: Survivor Instinct jest dostępna na platformie Steam, PlayStation 5 oraz Xbox Series S|X. Na rynkach europejskich i amerykańskich tytuł został wydany na zasadzie self-publishingu. W Azji dystrybucją gry zajęło się 4Divinity Ltd, a w ramach podpisanej umowy 7Levels otrzymało płatność z góry w wysokości 75 000 USD, co zabezpieczyło część kosztów związanych z ostatnim etapem produkcji i promocji tytułu. Gra uzyskała średnią ocen 75/100 na Metacritic, co, w połączeniu ze znanym IP, wspiera jej dalszą sprzedaż w modelu długoterminowym.
– Strategia długoterminowej sprzedaży pozostaje dla nas kluczowa. Obserwujemy stabilne zainteresowanie tytułem i planujemy dalsze działania promocyjne, które mogą wpłynąć na jego sprzedaż w kolejnych miesiącach. Regularne promocje na platformach cyfrowych to istotny element monetyzacji, który pozwala zwiększyć zasięg gry i zoptymalizować przychody w czasie – komentuje Krzysztof Król, wiceprezes 7Levels.
7Levels prowadzi prace nad wersją gry na Nintendo Switch oraz PlayStation 4, a ich premiery mogą mieć istotne znaczenie dla dalszej monetyzacji tytułu. Szczególnie edycja na Switcha jest strategicznie ważna, ponieważ spółka ma wieloletnie doświadczenie w wydawaniu gier na tę platformę.
– Nintendo Switch to dla nas naturalne środowisko i jeden z kluczowych rynków. Wiemy, jak zoptymalizować tytuł pod kątem tej platformy, aby maksymalizować jego potencjał sprzedażowy – podkreśla Król. - Nie wykluczamy również wydania gry w wersji pudełkowej, co mogłoby zwiększyć wolumen sprzedaży i byłoby dobrym posunięciem marketingowym podnoszącym rozpoznawalność tytułu zwłaszcza na rynku konsolowym.
Studio koncentruje się na wsparciu gry i dostarczaniu aktualizacji, co ma kluczowe znaczenie dla jej długoterminowej sprzedaży. Równolegle 7Levels pracuje także nad nowymi projektami, które mają poszerzyć portfolio wydawnicze i zapewnić dalszy rozwój spółki.
– Konsekwentnie pracujemy nad utrzymaniem sprzedaży Kong: Survivor Instinct i rozszerzeniem jego dostępności, jednocześnie rozwijając kolejne projekty. Skupiamy się na optymalizacji naszych działań, aby zapewnić studiu stabilność i dalszy rozwój w najbliższych miesiącach – podsumowuje Król.