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Branża Gry

Bilans: Aktywa z tytułu prawa do użytkowania

Profil Raport Aktywa z tytułu prawa do użytkowania ~ branża r/r k/k
Profil Raport Aktywa z tytułu prawa do użytkowania ~ branża r/r k/k
CFG 2025/Q1
F51 (FARM51) 2025/Q1
MUN (MUNAR) 2025/Q1
BKD (BKDGAMES) 2025/Q1
SOK (SONKA) 2025/Q1
VRF (VRFACTORY) 2025/Q1
MLT (MOONLIT) 2025/Q1
HUG (HUUUGE) 2025/Q1
DEG (DETGAMES) 2025/Q1
TEN (TSGAMES) 2025/Q1
TBL (TBULL) 2025/Q1
DDI (DDISTANCE) 2025/Q1
LMG (LMGAMES) 2025/Q1
MOV (MOVIEGAMES) 2025/Q1
CIG (CIGAMES) 2025/Q1
GMV (GAMIVO) 2025/Q1
VAR (VARSAV) 2025/Q1
GOP (GAMEOPS) 2025/Q1
VVD (VIVID) 2025/Q1
JJB (JUJUBEE) 2025/Q1
PRE (PRESIDENT) 2025/Q1
FOR (FOREVEREN) 2025/Q1
PBT (PBGAMES) 2025/Q1
ULG (ULTGAMES) 2025/Q1
CLA (CONSOLE) 2025/Q1
DGS (DEMGAMES) 2025/Q1
IMG (IMMGAMES) 2025/Q1
NOB (NOOBZ) 2025/Q1
GDC (GAMEDUST) 2025/Q1
QUB (QUBICGMS) 2025/Q1
PGG (PROGUNSGR) 2025/Q1
ECC (ECCGAMES) 2025/Q1
RND (RENDER) 2025/Q1
PPG (PUNCHPUNK) 2023/Q1
ICG (ICECODE) 2025/Q1
ATJ (ATOMJELLY) 2025/Q1
BLO (BLOOBER) 2025/Q1
IWS (IRONWOLF) 2025/Q1
PLW (PLAYWAY) 2025/Q1
ARG (ARTGAMES) 2025/Q1
11B (11BIT) 2025/Q1
KBT (KLABATER) 2025/Q1
K2P (KOOL2PLAY) 2025/Q1
BRP (BLACKROSE) 2025/Q1
ALG (AIGAMES) 2025/Q1
CRJ (CREEPYJAR) 2025/Q1
DPG (DARKPOINT) 2025/Q1
IVO (INCUVO) 2025/Q1
BTC (BTCSTUDIO) 2024/Q1
FRW (FROZENWAY) 2025/Q1
DRG (DRAGEUS) 2025/Q1
GDS (GDEVS) 2025/Q2
3RG (3RGAMES) 2025/Q1
GIF (GAMFACTOR) 2025/Q1
RSG (RSGAMES) 2025/Q1
ART (ARTIFEX) 2025/Q1
P2C (P2CHILL) 2025/Q1
CHP (CHERRY) 2025/Q1
FRM (FREEMIND) 2025/Q1
MMS (MADMIND) 2025/Q1
LHD (LICHTHUND) 2025/Q1
SIM (SIMFABRIC) 2025/Q1
OVI (OVIDWORKS) 2025/Q1
FLG (FALCON) 2024/Q1
PDG (PYRAMID) 2025/Q1
TCR (TECHROBOT) 2025/Q1
PRH (POLHOLROZ) 2025/Q1
VFA (VRFABRIC) 2025/Q1
TGS (TRUEGS) 2025/Q1
MAN (MANYDEV) 2025/Q1
NRS (NEURONE) 2025/Q1
GHT (GAMEHUNT) 2025/Q1
SHY (SHEEPYARD) 2024/Q1
IPW (IMAGEPWR) 2025/Q1
FOX (SPACEFOX) 2025/Q1
SMT (SIMTERACT) 2025/Q1
THD (THEDUST) 2025/Q1
PIX (PIXELCROW) 2024/Q3
PLT (PLOTTWIST) 2025/Q1
DUA (DUALITY) 2025/Q1
MPS (MEGAPIXEL) 2025/Q1
UFG (UFGAMES) 2025/Q1
IMR (INTM) 2025/Q1
WLI (WILDINT) 2025/Q1
CRB (CARBONSTU) 2025/Q1
CWA (CONSOLEW) 2025/Q1
BCS (BIGCHEESE) 2025/Q1
7LV (7LEVELS) 2025/Q1
OML (ONEMORE) 2025/Q1
DGE (DRAGOENT) 2025/Q1
BBT (BOOMBIT) 2025/Q1
MGS (MADNETIC) 2025/Q1
LTM (LTGAMES) 2025/Q1
CDR (CDPROJEKT) 2025/Q1
PSH (POLYSLASH) 2023/Q3
STA (STARWARD) 2025/Q1
PCF (PCFGROUP) 2025/Q1
RST (ROAD) 2025/Q1
OXY (OXYGEN) 2024/Q1
END (ENEIDA) 2025/Q1
Dane pozyskiwane są ze skonsolidowanych sprawozdań finansowych lub jednostkowych, jeśli spółka tylko takie publikuje.
Dane kwartalne RZiS oraz CashFlow obliczne są na podstawie publikowanych danych skumulowanych.
Dane w tys. PLN
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